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游戏介绍
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血族是一款根据漫画而开发的回合制策略卡牌手游,因为原漫画凭借其精彩绝伦的故事剧情,美轮美奂的人物立绘吸引了不少玩家的喜爱,而该游戏凭借其高度的自由性玩法,妙趣横生的游戏剧情,从而揽获了不少玩家的芳心所在。这款游戏中的战斗场景与市场上同类产品相比,更倾向于回合制的RPG游戏,卡牌形象不再是一张张平面的卡牌,战斗特效也不只是简单的数字伤害显示,而且游戏通过像素人的设计,为玩家上演了十分精彩的对战特效。在战斗中玩家需要根据卡牌的属性克制与职业搭配,打造参战卡组,并且在战斗中可以针对敌方阵容进行逐个角色的选中攻击。除此之外,游戏进行了推陈出新,打破了传统的对战模式,玩家可以自由的选择多种职业,并且血族游戏中的每个职业当中都存在相互克制以及独特的强大技能,玩家只需凭借简单易上手的操作。PS:由于游戏当中资源匮乏,而许多强大的角色和装备都需花费大量货币才可购买,所以就离不开小编所带来的血族手游折扣端,该版本顾名思义,这是一款充值有折旧的渠道服,可以让广大玩家花费最少的钱,享受最畅爽的游戏体验,对此你心动了吗?快来下载体验吧。
血族折扣服

游戏特色

1、丰富卡牌等着你组合,还有不同的属性克制玩法。
2、游戏其实很是简单,而且战斗也是很出色的。
3、多种放置战斗等你前来,还有很多的战役等着你。
4、支持玩家间的联机对战,看看谁的阵容更加强力。

游戏亮点

1、初始游戏开启剧情漫画,点击屏幕右上方的跳过即可直接进入角色页面;
2、点击选择卡牌角色进入游戏画面;
3、主界面和其它卡牌游戏类似,下面显示为菜单,点击进入;
4、战斗画面,战斗为回合制自动进行;
5、而界面下方显示为战斗卡牌,点击卡牌滑动即可释放各种技能!

游戏优势

1、玩家在游戏中还能选择不同的角色,它们的能力各异,能够给玩家带来十分刺激的游戏挑战。
2、每一个角色都拥有自己的技能,它们结合卡组能够爆发非常强的威力,让你能够更好的完成比赛。
3、丰富的玩家能够给你十分新颖的体验,在竞技场中和其他的玩家进行对战,击败他们领取丰厚的奖励。
1、数千张卡牌进行自由的选择切换,根据实际阵容情况,从而进行选择吧。
2、掌握不同的技巧操作,让你成功的打败对手们更多的套路,让你变得更强大。

血族手游可莉珞攻略

近日,吸血鬼卡牌划时代之作《血族》再度迎来一名全新的激萌萝莉——可莉珞。这位最新的萝莉被亲切的称谓“水队新宠”,究竟她有怎样的实力呢,请与小编一起看个究竟吧。

【面板初看】

作为一个水属性的小萝莉,同时以刺客为职业,堪称相当之稀有。从她的4维的属性来看,13000的攻击具有不少的亮点。由于目前雷属性坦克并不是非常的普及,水属性输出还是相对有优势的。并且,考虑到即将到来的跨服pvp,大可以留下对方的“莉萝艾”,去ban掉其他主流打法的核心卡。
【技能一览】

必杀“冰晶穿刺·Ⅲ”:可莉珞发动凝冰异能,对敌方全体造成中量水属性伤害。AOE必杀型刺客,因为自身颇高的攻击力,在释放必杀时给敌人造成毁灭般的打击。
天赋:可莉珞初始获得40级的装备与防具;凝冰异能加速能量转换,水属性与刺客队友每回合获得4点怒气(水属性刺客获得双倍效果)。从技能介绍来看,可莉珞无疑是冷砂的好姐妹。这2位水属性刺客的必杀可谓相辅相成。冷砂作为必杀阻击血量最少的2位成员,而可莉珞则是全场AOE伤害,作为刺客来说在传统观念来说必杀的必要性放到了最后的位置。但是可莉珞这样的天赋出现,加快了刺客,尤其是水属性刺客的必杀清场。对于目前地位尴尬的影舞者也有间接的提升哦!影舞者给予刺客一定的生存能力,无论任何时候的受击率都有着庇护,让必杀出手更有信心。
队长技,警卫团长:前排战士队友受到的伤害见底30%;刺客队友伤害增加30%。由队长技的构成我们很容易推断出可莉珞是一位以慢打快的队长。由于前排的位置有3个,最大化利用起来的可以放2个战神作为最大化吸收伤害,再加上一位牧师职业构成前排。理想化的话可莉珞和冷砂构成后排成员。无论作为进攻和防守,都能做到以慢打快的节奏。
【命运の联结】

命运技,黑暗料理:自身回复降低10%,伤害增加10%。对方伤害降低10%,回复增加10%。作为己方的buff和随机地方的debuff,伤害增加和回复减少对于刺客来说是非常值得的替换。可莉珞的命运技能可以增加自己10%伤害,对于高攻刺客来说提升效果拔群。并且还能随机使一名对手降低10%伤害但回复增加10%。在PVE对阵单个BOSS时可以稳定降低BOSS的输出,提升队伍的生存能力。而在PVP战斗中若是诱使对面的DPS角色食用黑暗料理那就是极好的!
《血族》从上线至今,玩法不断丰富的同时,卡牌之间的相互克制也变得非常的复杂。然而这种复杂正是卡牌游戏乐趣的核心。以上就是小编为大家带来的可莉珞的初步玩法啦。至于高层次的策略组合,还需要广大血裔们积极探索哟。

血族阵容搭配攻略

血族是一款非常好玩的游戏,人物设计也非常令人喜爱,和众多游戏相同,前几关都十分简单,经管是这样但是还是有一定的难度,在此我为各位 新人带来搭配的攻略
首先 夜刃,小欧和小爱 相信大家都有吧,这三个角色都还是很不错的,在第一章大家就能把他们强化到2~3星,详细属性如下:

夜刃3星初: HP4109 攻击2081 防御1317 回复 2712
夜刃作为队长能够增加团体获得的经验,有利于升级
而且夜刃技能是团体打击,伤害也非常高
获得方法就不说了,都知道,夜刃在前期主要先升级武器后升级防御,这样可以保证输出

小欧2星初: HP4870 攻击1202 防御1647 回复 1829
小欧伤害不高但是是用于扛伤用的,其技能 可使目标下回合攻击自己,且提高自身防御,降低50%的伤害可以为防御弱的队友挡下大量伤害
获得方法也不用说了,( •̥́ ˍ •̀ू ),主要升级防御,减小受到的伤害,抗击能力也会更强

小爱2星初: HP4928 攻击2779 防御1417 回复 1360
小欧的伤害很高,且 能够将伤害的10%化为自身生命回复,技能可射出2支冰箭造成中量的伤害
获得方法都知道⊙ω⊙,先升级武器,小爱为团队中的主要输出角色,其攻击力不可小视
主要的讲解完了,下面是次要角色:

食脑圣心.怖人3星初: HP4870 攻击4870 防御1694 回复1732
怖人在战斗中主要以血量优势来抵挡伤害,技能也非常可观
获得方法,友情召唤,此角色攻击和防御都不错,既可以优先防御又可优先攻击

地狱挽歌夜莱4星初: HP4870 攻击1649 防御1694 回复1732
夜莱和夜刃的技能相似,能够完成团体伤害,而夜莱的队长技能则 减少水系和火系伤害20%
获得方法,宝石召唤,优先升级攻击,可以配合夜刃进行全面的攻击
这个组合对于新手来说还是很不错的,既能扛伤还能够让玩家升级更快,输出也是非常不错的!

就拿第一章的最后BOSS大天使乌利尔来举例,对于新手来说,小欧和小爱就起到了至关重要的作用!在新人前期的关卡大部分是 火属性和 木属性的敌人,此阵法中具有两位水系和火系兼有暗系成员一位,能够保障各位在前期既不处于 属性劣势,又能让战斗力输出更加稳定且突出关键在于 小爱和小欧 ,这两个角色在搭配中起到了重要作用,小爱在战斗中可以依靠自身技能,让自己的的生存能力更为突出,且前期来说战斗力不俗!而小欧则是以强大的扛伤能力来保障其他角色的生存力!
下面就以第一章的最后的BOSS作为参考:
小爱的技能可对BOSS造成 大量伤害,约为1200~2300左右的两支冰箭,普通攻击也在1000左右的两次攻击,是前期输出的优秀角色!
而下面是小欧, 她没有小爱那么大的输出,但是其抗击能力是新人们的不二选择面对BOSS, 对比可看见,开技能前受伤为1120但是开了技能扛伤时就只受到了373的伤害,按这种攻击来看,BOSS几乎2回合就可以灭一个角色,一旦一个角色死亡则拿不到三星评价,所以用小欧来扛是明智的选择!
夜刃和夜莱在关卡中起到了输出且清理作用,其技能可以全面打击敌人效果不俗,怖人也是以血量优势来提高生存能力!

更新日志

v4.212版本
☆美术表现升级
1 美术风格调整:在血族原有风格基调下,重新设计的游戏的视觉效果。
2 分辨率和自适应规则优化
2.1 游戏分辨率提升,显示效果更精致。
2.2 游戏帧率提高至60帧。
2.3 增加了对于不同分辨率设备的自适应功能(可以在游戏设置中进行调整)
2.4 提高了角色立绘的展示区域,并大幅提升游戏内大部分角色立绘精度。
3 新增资源
3.1 莉萝艾Live2D资源实装(使用4.0版本客户端登录后可通过任务领取)。
3.2 新娘·丽娅丝Live2D资源实装。
3.3 元老·苏苏Live2D资源实装。
3.4 多个玩法全新场景界面实装。
3.5 开场PV视频实装(仅在首次开启时播放)
☆系统功能优化
1 增加了素材角色背包功能
2 角色培养功能优化
a星之能量一键推荐祭品功能
b推荐祭品功能优化,在达到满级时将不会额外消耗经验素材
c对突破素材/星之能量素材背包加入了默认筛选功能
3 队伍功能优化
3.1 添加了快速编队功能,可以更加便捷地调整出战角色、角色站位、队长角色和法阵。(目前版本仅在队伍及冒险队伍编成中实装,后续版本会逐步加入对其他队伍编成界面的支持)
3.2 添加了队伍的便捷切换,在队伍界面点击导航点可以直接切换到相应队伍页面。
3.3 添加了调整队长/调整站位时,前后排和出手顺序的说明。
4 援助者界面优化
4.1 优化了援助者的显示方式,现在会在列表中显示好友全部的三名援助者。
4.2 好友援助者冷却现在会记录在援助位置上,即可以连续借用同一个好友布置在不同位置上的援助者,每名援助角色借用后冷却时间依然为2小时。
4.3 增加了援助者筛选功能,现在可以快速筛选出具备优势属性的援助者了。
5 战斗准备界面优化
5.1 添加了快速调整药剂功能,现在可以一次性编辑全部药剂。
5.2 添加了副本攻略预览功能,可以在战斗准备界面直接查看副本攻略。
6 加入了连续自动战斗功能,在战斗准备界面勾选自动战斗后,进入战斗时将自动切入自动战斗状态中。(可以在设置中选择是否继承至下一场战斗)
7 加入了自动战斗状态下新的必杀释放逻辑,在设置中勾选后,角色仅会在最后一个wave中自动释放必杀技。
8 增加了主线副本通关奖励模块,首次通关相应篇章主线关卡时可以获得大量奖励。对于此前在3.0版本中进行游戏的血裔,在已经通关的情况下登录新版本后可以直接领取奖励。
9 调整了转职副本的开放顺序并增加了转职周历功能,可以更便捷的查看每天开启的转职副本及相应转职资源数量,此外周末将开启全职业的转职副本方便大家完成转职。
10 背包功能优化调整
10.1 移除了角色处于任意模块队伍中时优先排序的规则。
10.2 添加了常用标记,对于已经处于锁定状态的角色,再次点击锁定将使角色处于『常用』状态,将在背包中优先排序显示(可以在筛选&排序功能中关闭)。
10.3 加入了详情查看功能,可以在背包中直接查看及对比各个角色的培养情况和属性状态了。
10.4 加入了半身像的展示效果,可以在背包中切换头像和半身像的显示。
11 法阵界面优化调整
11.1 新增法阵一览界面,可以直接查看当前拥有的法阵及相应属性。
11.2 修改了队伍中切换法阵的操作逻辑,现在可以更方便地切换法阵了。
12 庇护所新增继承前一次挑战时选择的角色&药品功能和一键选择战力最高的15名角色加入阵容功能。
13 体力兑换功能中加入了使用体力药剂兑换体力的选项。此外游戏内将不定期开放体力转换商店,可以将大家身上的体力转换为体力药剂。
14 扫荡逻辑优化,每次选择扫荡时可以直接调整当前使用的队伍。
15 签到&连续签到功能优化,完成登录时将自动领取奖励。
16 新加入侧边栏功能,除整合原有功能入口外,可以在侧边栏中快速切换当前队伍,以及进入对应角色详情界面进行角色培养。
17 整合了商店功能,现在可以在商店功能中快速切换至任意模块的商店了。
18 优化了聊天功能,现在大家可以相互发表情了。
19 加入主界面看板娘/看板郎功能,你心爱的看板角色将不只出现在角色名片界面,还会在主界面与你进行互动哦。此外部分角色支持Live2D效果,详情请在游戏内查看。
20 午餐任务领取结束时间从14点延长至23点,并修复了多设备登录时不能领取的问题及海外用户无法领取的问题。
☆原有功能调整
1 移除了领地模块并修改了原有功能入口
1.1 公会功能修改到主界面
1.2 远古秘境功能迁移至『冒险』界面
1.3 飞艇商店、占卜屋迁移至『商店』界面
1.4 占卜屋-碎片兑换功能整合至『背包』界面
1.5 露露课堂活动迁移至『限时活动』界面
1.6 仓库修改为背包,并迁移至『侧边栏』界面
1.7 图书馆迁移至『侧边栏』界面
2 移除了菜单功能并调整了原有部分功能入口
2.1 角色名片、角***鉴、道具图鉴、领奖码功能、设置功能、问题反馈功能迁移至『侧边栏』界面
2.2 队伍更名功能迁移至『角色名片』界面
3 修改了部分功能入口位置
3.1 任务-血裔试炼功能迁移至主界面
3.2 任务-秘令藏典功能迁移至主界面
3.3 任务-角色收集功能迁移至侧边栏界面
3.4 好友功能迁移至侧边栏界面
3.5 成就功能迁移至侧边栏界面
4 整合了当前版本玩法入口逻辑
4.1 PVE相关内容统一显示在『冒险』界面中
4.2 PVP相关内容统一显示在『竞技』界面中
4.3 限时活动内容(包括限时的PVE/PVP玩法)统一显示在『限时活动』界面中
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